Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
Autor |
Wiadomość |
Wormsiarz
Niedorozwinięty
Dołączył: 21 Mar 2009
Posty: 17
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 2/5
|
Wysłany: Nie 12:24, 23 Sie 2009 Temat postu: W3DMapEditor Poradnik - Jak zacząć? part. 1 |
|
|
Aby zacząć zabawę w W3DMapEditorze należy go najpierw pobrać (preferuję najnowszą wersję z worms3D portala v.2.2) pobieramy i otwieramy
Pojawi się takie okno
Obrazek niedostępny
Jak chcemy dodać obiekt klikamy w file i w przypadku Import Object , wybieramy katalog: worms3d/data/Bundles
Obrazek niedostępny
i wybieramy them i nam się załadują obiekty
Wybieramy obiekt , jak nam się podoba to przenosimy do Root
Obrazek niedostępny
I tak postępujemy z każdym obiektem
Koniec części 1.. Obrazki wkrótce
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|
|
Reklamiarz
Niedorozwinięty
Dołączył: 04 Kwi 2010
Posty: 18
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Pon 9:39, 05 Kwi 2010 Temat postu: |
|
|
Zapraszam na www.gtacollection.fora.pl
FORUM O TIPSACH, TRICKACH DO GTA!
Post został pochwalony 0 razy
|
|
Powrót do góry |
|
|
|